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Notícias
26-08-2005
Conheça o Regulamento
Aí está mais uma temporada de Futebol e o Campeonato Virtual está de volta. Para participares tens que ser um fã incondicional do mundo do Futebol.
Depois, durante a temporada terás que fazer as tuas Apostas para cada uma das Jornadas das respectivas Ligas. Os palpites consistem em indicares os Resultados e os Golos dos jogos. A partir daí receberás os pontos correspondentes aos teus palpites.

As Apostas têm que ser feitas até à hora do 1º jogo da Jornada. Os Apostadores poderão sempre alterar as suas Apostas para uma Jornada, bastando para tal, apostarem novamente. A última Aposta efectuada será validada, as outras serão eliminadas.

O termo "aposta" utilizado neste passatempo refere-se apenas a um resultado e a uma indicação do número de golos e não envolve dinheiro nem o Apostador recebe qualquer compensação monetária em caso de sucesso.

- Considerações Gerais sobre o Campeonatos Virtual -

1.1 O Campeonato Virtual (CV) foi idealizado, e actualmente desenvolvido e mantido pela equipa do SuperBola com a ajuda de todos os Apostadores que por aqui têm passado.

1.2 O Campeonato Virtual (CV) é livre de encargos e qualquer adepto do Futebol pode inscrever-se. Este passatempo não envolve qualquer transação monetária e é totalmente gratuita a inscrição.

1.3 Para se inscrever, o Apostador terá que preencher a Inscrição. Caso o Campeonato já esteja a decorrer a inscrição será efectuada seguindo o link onde diz: "Inscrição"

1.4 Só será aceite uma inscrição por e-mail.

1.5 Caso um Apostador se inscreva com algum nome e apelido já existente na competição, será notificado tendo necessariamente que escolher outro. E a sua inscrição dependerá dessa mudança.

1.6 Os apostadores poderão sair da competição e da respectiva Mailing List a qualquer hora, enviando um email, com o seu Nome e Email, para o Webmaster.

1.7 O Campeonato Virtual (CV) desenrola-se em paralelo com o Nacional da 1ª Divisão, iniciando-se na 1ª Jornada até à 34ª. Todas as Ligas seguirão este modelo.


- Funcionamento do Campeonato Virtual -


2.1 A competição consiste em acertar o Resultado e a Diferença de Golos dos jogos das respectivas Ligas do Campeonato Virtual. Este passatempo não é baseado no TOTOBOLA nem tem qualquer ligação a este jogo.

2.2 Em todas as Jornadas serão colocados no site os respectivos jogos. Os Apostadores terão que acertar nos Resultados das Equipas que jogam em casa (Ganha, Empate ou Perde) e na Diferença de Golos (0,1,2,3,4,5,...). Exemplo:

> Para uma Aposta em Ganha por 1 são exemplos de resultados: 1-0, 2-1, 3-2, 4-3, 5-4,...
> Para uma Aposta em Perde por 2 são exemplos de resultados: 0-2, 1-3, 2-4, 3-5,...
> No caso de uma Aposta em Empata, é necessário indicar os Golos: São exemplos de resultados: 0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4,...

2.3 A Pontuação é distribuída da seguinte forma:

> Acerto no Resultado -> 4 pontos
> Acerto na Diferença de Golos -> 1 ponto
> Acerto em Ambos (Resultado e Golos) -> 7 pontos
> Acerto em Ambos sendo o Jogo considerado "Grande" -> 10 pontos


- As Apostas -


3.1 As Apostas serão efectuadas na página das Apostas e enviadas para o Webmaster. Estas apostas não envolvem qualquer valor monetário, são integralmente gratuitas.

3.2 O Apostador identifica-se com o seu Login e respectiva Password. Estes campos são obrigatórios.

3.3 As Apostas estarão on-line, em princípio segunda-feira, logo depois de encerrada a Jornada anterior.

3.4 Depois de enviadas as Apostas, os Apostadores receberão uma confirmação de recepção. Isso permite a todos os Apostadores certificarem-se que apostaram correctamente.


- Outras Considerações -

4.1 Este site é destinado a todos os portugueses emigrantes por esse mundo fora e que não sejam residentes em Portugal.

4.2 Os Apostadores são obrigados a manter os seus dados pessoais actualizados. Qualquer modificação deverá ser efectuada na página "Editar Dados" ou, em alternativa, enviada por e-mail para o Webmaster.

4.3 As regras estão sujeitas a alterações quando forem necessárias.

4.4 Qualquer Apostador que perturbar o Campeonato Virtual de algum modo será automaticamente banido da competição.

4.5 Quaisquer dúvidas ou sugestões, podem contactar o Webmaster a partir da página "Contactos".